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Faculdade de Ciência e Tecnologia
Departamento de Ciências da Engenharia e da Arquitectura
Grupo Tecnologia, Redes e Sociedade
FCT (GTRS) - Apresentações
Uso do KAHOOT e de estratégia de gamificação no ensino superior: relato de experiência da aplicação do Peer Instruction como metodologia de ensino
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Publicação
Uso do KAHOOT e de estratégia de gamificação no ensino superior: relato de experiência da aplicação do Peer Instruction como metodologia de ensino
2019-09-26
Documento de conferência
Acesso aberto
http://hdl.handle.net/10284/8095
Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:
Descrição:
Tamanho:
Formato:
APRSelma_IICONCITEC2019.pdf
276.44 KB
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Autores
Cavaignac, Selma
Gouveia, Luis Borges
Orientador(es)
Resumo(s)
Descrição
Palavras-chave
Gamificação
Ensino e aprendizagem
Ensino Superior
Kahoot
URI
http://hdl.handle.net/10284/8095
Contexto Educativo
Citação
Projetos de investigação
Unidades organizacionais
Fascículo
Editora
Coleções
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Licença CC
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