Browsing by Author "Fonseca, Joana Raquel Pinto"
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- Análise de comentários sexistas dentro da comunidade gaming feminina portuguesaPublication . Fonseca, Joana Raquel Pinto; Sacau, AnaO presente estudo versa sobre uma análise aos comentários sexistas proferidos dentro da comunidade gaming portuguesa, em específico para com a feminina. Esta investigação foca-se, então, no conteúdo das mensagens enviadas para as jogadoras, nomeadamente os de teor sexista, a fim de os examinar e separar por categorias: i. crítica, ii. crítica + emoji, iii. desvalorização, iv. assédio sexual, v. piada, vi. humilhação, vii. convite, viii. elogio, ix. piropo, x. emoji, xi. proteção, xii. intimidação e xiii. insulto. Ao longo da história documentada, observa-se uma desvalorização sistemática das senhoras, refletida tanto na sua presença quanto no seu reconhecimento como indivíduos. A cronologia da civilização registou múltiplos ataques a este género, frequentemente rotulado como o “mais fraco”. Nesse contexto, o movimento de emancipação feminina tem se mostrado uma dinâmica fundamental para a libertação e empoderamento das mulheres. A sua nova onda decorre num espaço que, embora seja recente, carrega consigo os velhos costumes e estereótipos. A Internet proporcionou o aparecimento de novos hobbies e profissões. Neste aspeto, os gamers surgiram como uma nova atividade e carreira, sendo uma comunidade associada maioritariamente como masculina, tanto da parte do jogador como da parte do visualizador. A divulgação, em direto, da execução das partidas tornou-se uma tendência e, desta forma, os gamers tornaram-se também streamers. É reconhecida a toxicidade de ambas as comunidades, nomeadamente para com as mulheres que nela participam. Exclusão, depreciação, importunação sexual, entre muitos outros, retratam a realidade do público feminino dentro da Internet no geral, tanto dentro como fora dos jogos. Desta forma, é possível observar que os problemas existentes no mundo real espelham-se no mundo virtual. O resultado da análise dos comentários feitos para a comunidade gaming feminina, na plataforma de streaming da Twitch, confirma toda a literatura existente sobre o tema. O sexo predominante entre os detentores das mensagens escritas com conteúdo sexista é o masculino. As anotações deixadas pelos homens nas caixas de comentários revelam a superioridade que os mesmos consideram possuir em relação às jogadoras, desmerecendo-as como tal. Desta forma, é possível observar a objetificação da mulher, enfatizando a sua aparência e descartando as suas habilidades profissionais. Alerta-se que a seguinte comunicação pode conter elementos linguísticos inadequados.
- Racismo no contexto universitárioPublication . Fonseca, Joana Raquel Pinto; Santos, LuísO tema do racismo tem sido, cada vez mais, discutido. Ainda que, atualmente, esteja previsto como crime, a sua natureza é constantemente questionada. A sua irreparável e antiga história reflete ainda as suas consequências no quotidiano. É uma realidade mundial e, por isso, é também responsabilidade de todos a combater. Este projeto aborda o racismo, tendo por base alguns modelos teóricos, e pretende alertar para esta problemática no contexto universitário. Assente em pressupostos qualitativos, prevê-se uma intervenção junto de estudantes do ensino superior, do mesmo curso, porém diferentes anos e ciclos, através do focus group. O propósito será refletir, informar, alertar e prevenir para esta problemática, a fim das atuais e futuras gerações evitarem cometer os erros do passado.
