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Efeito de programas de intervenção com Realidade virtual no equilíbrio e marcha em idosos: revisão da literatura

dc.contributor.advisorAzevedo, Joana
dc.contributor.authorFrattura, Gaia di Laura
dc.date.accessioned2019-06-18T16:32:21Z
dc.date.available2019-06-18T16:32:21Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionProjeto de Graduação apresentado à Universidade Fernando Pessoa como parte dos requisitos para obtenção do grau de Licenciada em Fisioterapiapt_PT
dc.description.abstractObjetivo: Sumariar a evidência científica sobre o efeito de programas de intervenção que incluam a realidade virtual no equilíbrio e marcha em idosos. Metodologia: Pesquisa computadorizada nas bases de dados PubMed, Web of Science e PEDro de modo a selecionar estudos experimentais em idosos que avaliassem o efeito de intervenções com realidade virtual sobre testes/parâmetros relacionados com o equilíbrio e a marcha. Resultados: 9 estudos cumpriram os critérios de elegibilidade definidos, tendo apresentado os resultados para um total de 283 idosos. Idosos sujeitos a programas de exercícios com realidade virtual apresentaram, na sua maioria, melhorias significativas em diferentes testes/parâmetros do equilíbrio e marcha, e inclusivé, melhores resultados em comparação com idosos sujeitos a programas de exercícios convencionais. Conclusão: existe evidência de que a realidade virtual tem efeitos positivos sobre o equilíbrio e a marcha de idosos.pt_PT
dc.description.abstractAim: To summarize the scientific evidence about the effect of exercise programs including virtual reality on the balance and gait of the elderly. Methodology: Computerized research was executed in the PubMed, Web of Science and PEDro databases in order to select experimental studies that evaluated the effect of virtual reality interventions in the elderly on balance and gait tests/parameters. Results: 9 studies fulfilled the eligibility criteria, presenting the results for a total of 283 elderly. Elderly subjects submitted to virtual reality exercise programs presented, in their majority, significant improvements in different balance and gait tests/parameters, and also better results in comparison with elderly subjects submitted to conventional exercise programs. Conclusion: there is evidence that virtual reality has positive effects on the balance and gait of the elderly.pt_PT
dc.description.versionN/Apt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10284/7670
dc.language.isoporpt_PT
dc.publisher[s.n.]pt_PT
dc.subjectRealidade virtualpt_PT
dc.subjectIdosospt_PT
dc.subjectEquilíbriopt_PT
dc.subjectMarchapt_PT
dc.subjectVirtual realitypt_PT
dc.subjectElderlypt_PT
dc.subjectBalancept_PT
dc.subjectGaitpt_PT
dc.titleEfeito de programas de intervenção com Realidade virtual no equilíbrio e marcha em idosos: revisão da literaturapt_PT
dc.typebachelor thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typebachelorThesispt_PT

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