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Jogos digitais como método de ensino: uma proposta de modelo de jogo para o ensino do jornalismo

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Orientador(es)

Resumo(s)

Apresentação de tese de doutoramento de uma proposta de um jogo/aplicação móvel para uso e exploração em contexto hibrido para alunos de jornalismo associado com o fenómeno de fake news.

Descrição

Palavras-chave

Digital Informação Desinformação Fake news Aplicações móveis Jogos educativos

Contexto Educativo

Citação

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

*TRS - Tecnologia, Redes e Sociedade

Licença CC